Final Fantasy IX

-- Menu --
Valid XHTML 1.0!
Valid CSS!
RSS
Hledání na webu

Karty

Stejně jako v osmém dílu Final Fantasy i v devátém se dají získávat a hrát karty.

Karty lze získat několika způsoby:

  • Zabitím příšery
  • Koupením (hodně výjimečně)
  • Nalezením
  • Od herní postavy

Seznam všech karet co máte je v hlavním menu po položkou Cards. Karet může mít postava dohromady pouze 100, takže pokud si budete chtít třeba vzít nějakou dobrou kartu po výhře a budete plný, tak budete musit nějaké zahodit...

Karetní hra se jmenuje Tetra Master a hru zahájíte, když u NPC zmáčknete čtvereček (ne každé NPC karty hraje). Zvolíte Yes a vyberete pět karet se kterýma chcete hrát a opět potvrdíte.

Herní pole

herni pole Tripple TriaduHrací pole je 4X4 políčka a některý se náhodně vyřadí tak, že na ně nejde pokládat karta. Takové políčko pak vypadá jako kámen.

Vlevo dole je zlomkové číslo. Horní červené číslo je počet karet, který jsou momentálně zabrané soupeř a dolní modré, je číslo počtu vašich karet co máte zabrané.

Po stranách pak máme jednotlivé karty. Vlevo karty soupeře a vpravo vaše karty.

Parametry karty

Každá karta má 0 - 8 šipek. Šipka je něco jako zbraň karty a nemusí vždy platit, že čím jich má karta víc, tím líp.

Každá karta má taky na sobě takové divné slovo a jistě mnohým z vás vrtá hlavou co znamená.

  • První znak je útočná síla karty v hexa zápisu. Může nabývat hodnot 0-E, s tím že E je nejsilnější (0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,A,B,C,D,E).
  • Druhý znak je druh útoku. Může nabývat čtyř hodnot:
    • P = physical = fyzický
    • M = magical = magický
    • X = Power Cards = silné karty - vybere fyzický/magický útok automaticky (vybere ten, na jaký má nepřítel horší obranu)
    • A = advanced = pokročilé - obrané číslo protivníka nastaví na nejmenší z čísel co protivník má (tzn třeba 2A34 nastaví obranu na 2) + jako svoje útočný číslo vybere to největší ze všech 4 čísel (tzn třeba karta 2A82 bude mit utok 8 a ne 2).
  • Třetí znak je fyzická obrana a je psaná opět v hexa 0 - E.
  • Čtvrtý znak je magická obrana a je psaná opět v hexa 0 - E.

Samotná hra

Hra začíná losováním o to, kdo začne a končí když oba hráči položí všech pět karet. Vítěz si pak může vybrat jednu ze soupeřova karet co soupeřovi zabral.

Karty se berou tak, že položíte kartu na hrací plochu tak, aby nějaký roh karty směřoval na nějakou soupeřovu kartu. (Soupeřovy karty se poznají podle toho, že jsou červené).

Pokud soupeřova karta nemá šipku směrem k vám, soupeřovi kartu okamžitě vezmete, pokud tu šipku má, tak začne souboj a podle preferencí karet a náhody se vybere kdo vyhrál.

Pokud dojde k boji, tak vítězná karta se pokouší bojovat, nebo zabrat s okolní karty (pouze karty na který má šipku samozřejmě).

Pokud na konci hry jeden z hráčů obrátil soupeřovi úplně všechny karty, všechny je získá.

© Pildovy osobní stránky URL: http://pilda.kaspy.cz/
Email: crono@seznam.cz
Poslední aktualizace