Final Fantasy X

-- Menu --
Valid XHTML 1.0!
Valid CSS!
RSS
Hledání na webu

Overdrive režimy

Ally

Kdy zvyšuje Overdrive metr: když je postava na tahu.

Získání: když je postava na tahu.

Kolikrát je to potřeba udělat:

  • Tidus - 600x
  • Yuna - 500x
  • Wakka - 350x
  • Lulu - 480x
  • Kimahri - 300x
  • Auron - 450x
  • Rikku - 320x

Navyšuje Overdrive metr o: 3 % (v některé verzi můžou být i 4 %, INT a zřejmě i PAL mají jenom 3)

Avenger

Kdy zvyšuje Overdrive metr: když nějaký jiný člen party v boji umře.

Získání: když nějaký jiný člen party v boji umře.

Kolikrát je to potřeba udělat:

  • Tidus - 100x
  • Yuna - 80x
  • Wakka - 100x
  • Lulu - 150x
  • Kimahri - 100x
  • Auron - 120x
  • Rikku - 90x

Navyšuje Overdrive metr o: 30 %

Comrade

Kdy zvyšuje Overdrive metr: když spojenec zraní nepřítele.

Získání: když spojenec zraní nepřítele.

Kolikrát je to potřeba udělat:

  • Tidus - 300x
  • Yuna - 240x
  • Wakka - 100x
  • Lulu - 100x
  • Kimahri - 100x
  • Auron - 220x
  • Rikku - 100x

Navyšuje Overdrive metr o: obdržené zranění x 20 / maximální HP cíle

Coward

Kdy zvyšuje Overdrive metr: při útěku z boje.

Získání: při útěku z boje.

Kolikrát je to potřeba udělat:

  • Tidus - 600x
  • Yuna - 900x
  • Wakka - 400x
  • Lulu - 980x
  • Kimahri - 700x
  • Auron - 1000x
  • Rikku - 450x

Navyšuje Overdrive metr o: 10 %

Dancer

Kdy zvyšuje Overdrive metr: když se postava vyhne útoku nepřítele.

Získání: když se postava vyhne útoku nepřítele.

Kolikrát je to potřeba udělat:

  • Tidus - 250x
  • Yuna - 200x
  • Wakka - 200x
  • Lulu - 300x
  • Kimahri - 130x
  • Auron - 200x
  • Rikku - 200x

Navyšuje Overdrive metr o: 16 %

Daredevil

Kdy zvyšuje Overdrive metr: když má postava kriticky málo HP a je na tahu (HP je žluté).

Získání: když má postava kriticky málo HP a je na tahu (HP je žluté).

Kolikrát je to potřeba udělat:

  • Tidus - 170x
  • Yuna - 90x
  • Wakka - 140x
  • Lulu - 150x
  • Kimahri - 200x
  • Auron - 260x
  • Rikku - 110x

Navyšuje Overdrive metr o: 4 % (v některé verzi může být i 16, INT a zřejmě i PAL mají jenom 4)

Healer

Kdy zvyšuje Overdrive metr: když léčíte Hp nějakému spojenci (na sebe to neplatí).

Získání: když léčíte Hp nějakému spojenci (na sebe to neplatí).

Kolikrát je to potřeba udělat:

  • Tidus - 80x
  • Yuna - 60x
  • Wakka - 110x
  • Lulu - 170x
  • Kimahri - 100x
  • Auron - 200x
  • Rikku - 170x

Navyšuje Overdrive metr o: množsví obnovených HP x 16 / maximální HP cíle

Hero

Kdy zvyšuje Overdrive metr: při zabití nepřítele co má minimálně 20x více HP, než je odhadované poškození (*3), nebo víc než 10000 HP.

Získání: při zabití nepřítele co má minimálně 3x více HP, než je odhadované poškození (*3).

Kolikrát je to potřeba udělat:

  • Tidus - 50x
  • Yuna - 50x
  • Wakka - 50x
  • Lulu - 70x
  • Kimahri - 45x
  • Auron - 40x
  • Rikku - 50x

Navyšuje Overdrive metr o: 20 %

Rook

Kdy zvyšuje Overdrive metr: při úplném či částečném vykrytí statusového, nebo elementárního útoku. (*4)

Získání: při úplném či částečném vykrytí statusového, nebo elementárního útoku. (*4)

Kolikrát je to potřeba udělat:

  • Tidus - 120x
  • Yuna - 110x
  • Wakka - 120x
  • Lulu - 120x
  • Kimahri - 120x
  • Auron - 120x
  • Rikku - 120x

Navyšuje Overdrive metr o: 10 %

Slayer

Kdy zvyšuje Overdrive metr: když postava zabije nepřítele.

Získání: když postava zabije nepřítele.

Kolikrát je to potřeba udělat:

  • Tidus - 100x
  • Yuna - 110x
  • Wakka - 90x
  • Lulu - 130x
  • Kimahri - 120x
  • Auron - 80x
  • Rikku - 200x

Navyšuje Overdrive metr o: 20 %

Solo

Kdy zvyšuje Overdrive metr: když je postava jediný člen v bitvě schopný boje a táhne. (*5)

Získání: když je postava jediný člen v bitvě schopný boje a táhne. (*5)

Kolikrát je to potřeba udělat:

  • Tidus - 60x
  • Yuna - 180x
  • Wakka - 110x
  • Lulu - 45x
  • Kimahri - 90x
  • Auron - 35x
  • Rikku - 170x

Navyšuje Overdrive metr o: 16 %

Stoic

Kdy zvyšuje Overdrive metr: když postava obdrží zranění.

Získání: má to každá postava hned od začátku.

Navyšuje Overdrive metr o: obdržené zranění x 30 / maximální HP postavy

Sufferer

Kdy zvyšuje Overdrive metr: když je postavě způsobený negativní status. (*2)

Získání: když je postavě způsobený negativní status. (*2)

Kolikrát je to potřeba udělat:

  • Tidus - 100x
  • Yuna - 80x
  • Wakka - 100x
  • Lulu - 110x
  • Kimahri - 130x
  • Auron - 120x
  • Rikku - 90x

Navyšuje Overdrive metr o: 16 %

Tactician

Kdy zvyšuje Overdrive metr: Když postava někomu způsobí negativní status. (*1)

Získání: Když postava někomu způsobí negativní status. (*1)

Kolikrát je to potřeba udělat:

  • Tidus - 75x
  • Yuna - 100x
  • Wakka - 80x
  • Lulu - 75x
  • Kimahri - 60x
  • Auron - 110x
  • Rikku - 90x

Navyšuje Overdrive metr o: 16 %

Victim

Kdy zvyšuje Overdrive metr: když má postava negativní status a zasáhne nepřítele. (*2)

Získání: když má postava negativní status a zasáhne nepřítele. (*2)

Kolikrát je to potřeba udělat:

  • Tidus - 120x
  • Yuna - 100x
  • Wakka - 110x
  • Lulu - 130x
  • Kimahri - 100x
  • Auron - 160x
  • Rikku - 125x

Navyšuje Overdrive metr o: 16 %

Victor

Kdy zvyšuje Overdrive metr: když parta v které je postava vyhraje bitvu.

Získání: když parta v které je postava vyhraje bitvu.

Kolikrát je to potřeba udělat:

  • Tidus - 120x
  • Yuna - 150x
  • Wakka - 160x
  • Lulu - 200x
  • Kimahri - 120x
  • Auron - 200x
  • Rikku - 140x

Navyšuje Overdrive metr o: 20 %

Warrior

Kdy zvyšuje Overdrive metr: když postava zraní nepřítele (nevztahuje se na použití speciálních předmětů a overdrivů).

Získání: když postava zraní nepřítele (nevztahuje se na použití speciálních předmětů a overdrivů).

Kolikrát je to potřeba udělat:

  • Tidus - 150x
  • Yuna - 200x
  • Wakka - 160x
  • Lulu - 300x
  • Kimahri - 120x
  • Auron - 100x
  • Rikku - 140x

Navyšuje Overdrive metr o: způsobené poškození x 10 / odhadované poškození (*3), maximum 16

Poznámky

*1 - Sleep, Silence, Darkness, Poison, Petrify, Slow, Zombie, Power Break, Magic Break, Armor Break, Mental Break, Threaten, Doom

*2 - Sleep, Silence, Darkness, Poison, Slow, Confuse, Zombie, Doom

*3 - vypočítané poškození bez ohledu na obranu nepřítele. Když má postava magii větší než sílu, bude magie dosazena místo síly.

*4 - NulBlaze, NulShock, NulTide, NulFrost, Shell, Protect, Reflect

*5 - Všichni ostatní členové party kromě postav zkamenělých, mrtvých, uteklých či odfouknutých.

© Pildovy osobní stránky URL: http://pilda.kaspy.cz/
Email: crono@seznam.cz
Poslední aktualizace