Atributy
Stejně jako ve většině jiných RPG, i zde má každá postava/příšera různé atributy. Narozdíl od nich, ale v této Lufii nenajdete přímo atribut Strength (síla), ale pouze ATK, který je vlastně součet síly + síly zbraně, což znamená, že pokud chcete zjistit, jakou má postava vlastní sílu, je potřeba první sundat zbraň. Atributy rostou s levelem, dají se dočasně či permanentně zvedat pomocí předmětů, dají se zvyšovat/snižovat dočasně pomocí kouzel a má na ně také vliv výbava a povolání.
Atributy jsou tyto:
- HP - životy postavy - maximum roste po dosažení nového levelu, dá se doplnit buď nějakými předměty, nebo za pár šupů přespat v hospodě. Když má postava 0 HP, zemře a nelze s ní bojovat, když všechny, tak hra skončí.
- AP - magické body - mana, schopnostní body, používají se k zakouzlení kouzel, maximum roste po dosažení nového levelu
- ATK - útočná síla - určuje jak velké zranění postava způsobí nepříteli (odečítá se samozřejmě ještě soupeřova obrana). Hodna ATK je rovná síle postavy + síle zbraně.
- DEF - obrana - snižuje obdržené fyzické poškození od nepřítele. Je to součet základní obrany postavy a obrany ze vší zbroje.
- AGI - rychlost - postava s vyšší rychlostí útočí v boji dříve než postava s nižší a také postava s vyžší rychlostí útočí častěji.
- INT - inteligence - má vliv na sílu magických kouzel. Postava s vyžší inteligenci má kouzla silnější než postava s menší. Nemá vliv na léčící kouzla.
- MGR - magická obrana - snižuje obdržené magické poškození od nepřítele.