Dělíme dva základní druhy:
Nové ability získáváme používáním těch co máme - v jejich menu je vidět kolikrát ještě musíme použít jakoukoliv abilitu, aby jsme si mohli vybrat jakou další chceme. Každé použití ability zvyšuje hodnotu RISK o určitý počet bodů - kolik bodů jaká abilita žere se dozvíte z následující tabulky.
| Jméno | RISK | Efekt |
|---|---|---|
| Heavy Shot | 1 | zraní nepřítele (za 70 % z poškození zbraní) |
| Gain Life | 2 | Ashleymu doplní HP (30 % z poškození zbraní) |
| Mind Assault | 1 | nepříteli ubere MP (30 % z poškození zbraní) |
| Gain Magic | 2 | Ashleymu doplní MP (30 % z poškození zbraní) |
| Raging Ache | 1 | zraní nepřítele (za 10 % z celkového poškození zbraní) |
| Mind Ache | 1 | nepřítel ztratí MP (20% všech které má Ashley) |
| Temper | 2 | zraní nepřítele (40 % z celkového poškození zbraní) a mírně se obnoví Ashleymu DP (stupeň poškození zbraně) |
| Crimson Pain | 2 | zraní nepřítele (100 % z celkového poškození zbraní) a Ashleymu to ubere 30 % z poškození zbraní |
| Instill | 1 | zraní nepřítele (10 % z celkového poškození zbraní) a Ashleymu to přidá PP (10 % z celkového poškození zbraní) |
| Phantom Pain | 3 | zraní nepřítele (počet PP v Ashleyově zbrani) |
| Paralysis Pulse | 3 | pokusí se nepřítele paralyzovat (paralyze) |
| Numbing Claw | 3 | pokusí se nepřítele otupit (numbness) |
| Dulling Impact | 3 | pokusí se nepřítele umlčet (silence - nemožnost kouzlit) |
| Snake Venom | 3 | pokusí se nepřítele otrávit (poison) |
| jméno | RISK | efekt |
|---|---|---|
| Ward | 1 | chrání před paralýzou a utupěním (paralyze a numbnes) |
| Siphon Soul | 6 | eschleymu přidá MP (50 % počtu MP které jsou použity pro to kouzlo) |
| Reflect Magic | 2 | zraní nepřítele (40 % z poškození kouzlem) |
| Reflect Damage | 2 | zraní nepřítele (40 % z poškození zbraní) |
| Absorb Magic | 4 | pohltí 20 % poškození z kouzla |
| Absorb Damage | 4 | pohltí 20 % poškození ze zbraně |
| Impact Guard | 4 | zmenší fyzické poškození na 50% |
| Windbreak | 4 | zmenší poškození vzduchem (Air Magic) na 50% |
| Fireproof | 4 | zmenší poškození ohněm (Fire Magic) na 50% |
| Terra Ward | 4 | zmenší poškození zemí (Earth Magic) na 50% |
| Aqua Ward | 4 | zmenší poškození vodou (Vater Magic) na 50% |
| Shadow Guard | 4 | zmenší poškození světlem (Light Magic) na 50% |
| Demonscale | 4 | zmenší temné poškození (Dark Magic) na 50% |
| Phantom Shield | 6 | zmenší poškození o množství PP v Ashleyově štítu |