Kombinování a sestavování zbraní (Assemble & Combine) a kombinování brnění mě asi na Vagrant Story baví nejvíce.
Každá zbraň je sestavená z čepele (Blade) a rukojeti (Grip). Každá čepel je vyrobená z jednoho z celkem pěti materiálů. Každý materiál má jiný základní modifikátor atributů. Kombinací dvou čepelí které jsou z odlišného materiálu, můžeme získat čepel z nějakého lepšího materiálu.
Abychom mohli kombinovat ostří, nebo sestavovat zbraně musíme být v dílně (Workshop). Rozebírat zbraně, nebo do nich vkládat grahokamy (Gems) můžeme i mimo dílnu.
Nabídku kde vybíráme co chceme se zbraněmi, nebo zbrojí dělat vyvoláme následovně: stiskneme tlačítko pro vyvolání hlavního menu, potom dáme položku Items, tam nahoře vybreme zase Items a nakonec dáme Setup.
V menu se nachází toto:
Zbraň sestavíme tak, že v menu Assemble Weapons zvolíme položku Blades, vybereme čepel z jaký chceme sestavit zbraň, potom zvolíme položku Grips a vybereme vhodnou rukojeť. Pokuď se dá do rukojeti vložit nějaký drahokam, tak se pod položkou Blades objeví ještě položka Gems a po jejím zvolení vybereme drahokam který do rukojeti vložíme. Potom stačí dát OK, potom Yes a tím se dostanete na obrazovku, kde musíte vámi vytvořenou zbraň pojmenovat - tak jí pojmenujete a zmáčknutím tlačítka start ukončíte pojmenovávání a dám opět OK a zbraň je sestavená.
Pokud rukojeť zbraně, nebo štít podporuje vložení drahokamu, lze ho touto volbou do té zbraně/štítu namontovat. Některé rukojeti/štíty podporují i vložení více než jednoho drahokamu. Většina drahokamů přidává body k určité vlastnosti, třeba některý zvyšuje poškození proti nemrtvým, některý zvyšuje spříznění s určitými elementy, většinou přidává i nějaké hlavní atributy (Sílu, Inteligenci a rychlost). Měnit drahokamy ve zbrani/štítu můžete kdykoliv během hry.
Toto volbou se dají zbraně rozebrat zpět na čepele a rukojeti a drahokamy s štíty na holé štíty a drahokamy.
Touto volbou si najednou zadarmo opravíte všechny zbraně, zbroj a štíty co máte u sebe.
Spojením dvou čepelí/štítů/zbrojí můžete získat jinou čepel/štít/zbroj která může být i z jiného materiálu, bude mít jiné atributy, elementální spříznění a typ poškození/obrany.
Když spojíme dva stejné druhy věcí, tak dostaneme tentýž druh věci, ale bude mít jiné atributy, elementální spříznění a typ poškození/obrany. Například spojením dvou stejných druhů helem z nichž má sílu 10, inteligenci 20 a rychlost 4 a druhá sílu 20, inteligenci 10 a rychlost 4 získáme stejnej druh helmy, ale bude mít sílu 15, inteligenci 15 a rychlost 4.
U spojování většinou platí, že spojíme-li věc A s věcí B, tak dostaneme věc C a spojíme-li věc B s věcí A, tak dostaneme také věc C. Zajímavé, ale je, že u nějakých kombinací to tak vždycky není, takže třeba spojíme-li věc A s věcí B, tak dostaneme věc C, ale když spojíme věc B s věcí A, tak nedostaneme věc C, ale úplně jinou věc.
Když spojíme dva jiné druhy věcí stejného typu tak získáme:
Když spojíme dva jiné typy věcí, tak získáme:
Co jakou kombinací vznikne se můžete dozvědět například na Game FAQ.com - Combination Guide.
| Jméno | Lokace | Dřevo | Kůže | Bronz | Železo | Hagane | Stříbro | Dasmacus |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Work of Art W/S | The Catacombs | ano | ano | ano | ne | ne | ne | ne |
| The Magic Hammer W/S | Town Center West | ne | ne | ano | ano | ne | ne | ne |
| Keane's Crafts W/S | The Keep | ne | ne | ano | ano | ano | ne | ne |
| Junction Point W/S | Town Center East (nutno získat Cattleya Sigil) | ano | ano | ano | ano | ano | ne | ne |
| Metal Works W/S | Town Center East | ne | ne | ne | ne | ne | ano | ano |
| Godhands W/S | Undercity West (až při min. druhém hraní) | ano | ano | ano | ano | ano | ano | ano |