Vagrant Story

-- Menu --
Valid XHTML 1.0!
Valid CSS!
RSS
Hledání na webu

Kombinování a sestavování zbraní

Kombinování a sestavování zbraní (Assemble & Combine) a kombinování brnění mě asi na Vagrant Story baví nejvíce.

Každá zbraň je sestavená z čepele (Blade) a rukojeti (Grip). Každá čepel je vyrobená z jednoho z celkem pěti materiálů. Každý materiál má jiný základní modifikátor atributů. Kombinací dvou čepelí které jsou z odlišného materiálu, můžeme získat čepel z nějakého lepšího materiálu.

  • Hagane
    - získáme kombinací bronzu a železa (Bronz & Iron)
  • Silver
    - získáme kombinací bronzu a hagane (Bronz & Hagane)
  • Damascus
    - získáme kombinací stříbra a hagane (Silver & Hagane)

Abychom mohli kombinovat ostří, nebo sestavovat zbraně musíme být v dílně (Workshop). Rozebírat zbraně, nebo do nich vkládat grahokamy (Gems) můžeme i mimo dílnu.

Nabídku kde vybíráme co chceme se zbraněmi, nebo zbrojí dělat vyvoláme následovně: stiskneme tlačítko pro vyvolání hlavního menu, potom dáme položku Items, tam nahoře vybreme zase Items a nakonec dáme Setup.

V menu se nachází toto:

  • Assemble Weapons
    - slouží k sestavování zbraní z čepelí a rukojetí.
  • Attach Gems
    - slouží k připojení drahokamu do zbraně/štítu.
  • Disassemble
    - slouží k rozebrání zbraně/štítu.
  • Rename
    - slouží k přejmenování zbraní.
  • Repair
    - slouží k opravení všech zbraní, zbroje a štítů.
  • Combine
    - slouží ke kombinování čepelí, štítů a zbroje.

Sestavení zbraně (Assemble Weapons)

Zbraň sestavíme tak, že v menu Assemble Weapons zvolíme položku Blades, vybereme čepel z jaký chceme sestavit zbraň, potom zvolíme položku Grips a vybereme vhodnou rukojeť. Pokuď se dá do rukojeti vložit nějaký drahokam, tak se pod položkou Blades objeví ještě položka Gems a po jejím zvolení vybereme drahokam který do rukojeti vložíme. Potom stačí dát OK, potom Yes a tím se dostanete na obrazovku, kde musíte vámi vytvořenou zbraň pojmenovat - tak jí pojmenujete a zmáčknutím tlačítka start ukončíte pojmenovávání a dám opět OK a zbraň je sestavená.

Připojení drahokamu (Attach Gems)

Pokud rukojeť zbraně, nebo štít podporuje vložení drahokamu, lze ho touto volbou do té zbraně/štítu namontovat. Některé rukojeti/štíty podporují i vložení více než jednoho drahokamu. Většina drahokamů přidává body k určité vlastnosti, třeba některý zvyšuje poškození proti nemrtvým, některý zvyšuje spříznění s určitými elementy, většinou přidává i nějaké hlavní atributy (Sílu, Inteligenci a rychlost). Měnit drahokamy ve zbrani/štítu můžete kdykoliv během hry.

Rozebrání zbraně/štítu (Disassemble)

Toto volbou se dají zbraně rozebrat zpět na čepele a rukojeti a drahokamy s štíty na holé štíty a drahokamy.

Opravování zbraně/zbroje/štítu (Repair)

Touto volbou si najednou zadarmo opravíte všechny zbraně, zbroj a štíty co máte u sebe.

Kombinování čepelí/štítů/zbroje (Combine)

Spojením dvou čepelí/štítů/zbrojí můžete získat jinou čepel/štít/zbroj která může být i z jiného materiálu, bude mít jiné atributy, elementální spříznění a typ poškození/obrany.

Když spojíme dva stejné druhy věcí, tak dostaneme tentýž druh věci, ale bude mít jiné atributy, elementální spříznění a typ poškození/obrany. Například spojením dvou stejných druhů helem z nichž má sílu 10, inteligenci 20 a rychlost 4 a druhá sílu 20, inteligenci 10 a rychlost 4 získáme stejnej druh helmy, ale bude mít sílu 15, inteligenci 15 a rychlost 4.

U spojování většinou platí, že spojíme-li věc A s věcí B, tak dostaneme věc C a spojíme-li věc B s věcí A, tak dostaneme také věc C. Zajímavé, ale je, že u nějakých kombinací to tak vždycky není, takže třeba spojíme-li věc A s věcí B, tak dostaneme věc C, ale když spojíme věc B s věcí A, tak nedostaneme věc C, ale úplně jinou věc.

Když spojíme dva jiné druhy věcí stejného typu tak získáme:

  • Buďto stejnou věc jako je jedna z komponentů. Například spojením helmy Bandana s helmou Beer Mask získáme helmu Bear Mask.
  • Nebo jinou věc stejného typu jako komponenty. Například spojením helmy Bandana s helmou Spangenhelm získáme helmu Bone Helm.

Když spojíme dva jiné typy věcí, tak získáme:

  • Buďto stejnou věc jako je jedna z komponentů. Například spojením helmy Bandana s botama Cuisse získáme boty Cuisse.
  • Nebo jinou věc stejného typu jako jedna z komponent. Například spojením helmy Bandana s botama Fusskampf získáme boty Light Greave.
  • Nebo jinou věc jiného typu než jsou komponenty. Například spojením helmy Barbut s brněním Segmentata získáme boty Poleyn.

Co jakou kombinací vznikne se můžete dozvědět například na Game FAQ.com - Combination Guide.

Seznam dílen

JménoLokaceDřevoKůžeBronzŽelezoHaganeStříbroDasmacus
Work of Art W/SThe Catacombsanoanoanonenenene
The Magic Hammer W/STown Center Westneneanoanonenene
Keane's Crafts W/SThe Keepneneanoanoanonene
Junction Point W/STown Center East (nutno získat Cattleya Sigil)anoanoanoanoanonene
Metal Works W/STown Center Eastneneneneneanoano
Godhands W/SUndercity West (až při min. druhém hraní)anoanoanoanoanoanoano
© Pildovy osobní stránky URL: http://pilda.kaspy.cz/
Email: crono@seznam.cz
Poslední aktualizace