Wizards & Warriors

-- Menu --
Valid XHTML 1.0!
Valid CSS!
RSS
Hledání na webu

Zvláštní rysy

Vedení předků (Ancestral Guide)– Zvyšuje šanci na úspěšný zásah
Staré učení (Ancient Lore) – Postava dokáže identifikovat předměty a artefakty. Dovednost Artefakty určuje úroveň předmětů, které postava ještě dokáže identifikovat
Magická prázdnota (Arcane Void) – Všechna škodlivá magie, působící na postavu, je snížena o 25%
Argusova paže (Arm of Argus) – Zvyšuje poškození, způsobené nepříteli ruční zbraní
Zákeřný úder (Backstab) – Pokud je postava neviditelná nebo skrytá ve stínech a zasadí úder ruční zbraní, způsobí dvojnásobné poškození
Berserk) – Zvyšuje poškození, způsobené ruční zbraní, o 25% a zvyšuje pravděpodobnost úspěšného zásahu, ale pokud je postava zasažena ruční zbraní, obdrží o 25% více poškození
Kovář (Blacksmith) – Postava dokáže opravovat zbraně a brnění. Dovednost Kování určuje úroveň předmětů, které lze opravit
Pach krve (Bloodscent) – Postava dokáže vycítit blízká mostra. Informace o tom se objeví v textovém okně.
Boogrismus (Boogreism) – Postava je Boogre. Získá sice 100 Životů, ale magická kouzla jsou nespolehlivá a mohou selhat
Kabalista (Cabalist) – Hrdina s tímto rysem může požehnat zbraň nebo brnění. Dovednost Očarování určuje, kolik požehnání lze vložit na jeden předmět. Postava musí mít alespoň jedno artefaktové kouzlo. Obřad Požehnání lze provést jen v Chrámu ve měste.
Mistr Chi (Chi Master) – Všechna kouzla jsou prováděna, jako by úroveň Čarování byla o 2 vyšší
Plášť noci (Cloak Of Night) – Zlepšuje dovednost Skrytí ve stínech
Křižácká výprava (Crusade) – Postava získává dvojnásobek zkušeností za zabitá nemrtvých bytostí
Skokan (Deadfall) – Při pádu postava ztratí méně životů
Božská aura (Divine Aura) – dodává 50% odolnost proti smrtícím kouzlům
Uhýbání (Dodge) – výrazně snižuje šanci nepřátel zasáhnout postavu
Dvojitý úder (DoubleStrike) – dovoluje postavě používat pobočnou zbraň k automatickému druhému úderu po úspěšném zásahu. Dovednost Druhá zbraň určuje zdatnost s druhou zbraní.
Dračí dech (Dragon Fire) – Schopnost chrlit plamen na nepřátele
Osvícení (Enlightenment) – všechny dovednosti se provádějí, jako by byly o 2 stupně vyšší
Oko Zla (Evil Eye) – Speciální útok pohledem
Ohnivec (Firebrand) –přidává 25% odolnost proti poškození ohněm
Šípař (Fletchery) – jestliže si postava nese šípy, bude si sama vyrábět náhradní, pokud nebojuje
Zuživost (Fury) – Poskytuje 10% šanci způsobit dvojnásobné poškození a stejnou šanci dvojnásobné poškození obdržet. Platí jen pro ruční zbraně (meče apod.)
Úder obra (Giant Strike) – Dává 25% šanci na způsobení dvojnásobného poškození ruční zbraní
Zlatokop (Gold Digger) – Postava nachází v truhlách lepší předměty a více zlata
Pouta hrobu (Grave Bind) – Výrazně omezuje nemrtvé, útočící na postavu
Anděl strážný (Guardian Angel) – Poškození, které by postavu zabilo je sníženo tak, aby já zbyl 1 život. Platí jen když má postava více než 1 bod života.
Obránce (Guardian Ward) – Snižuje všechno poškození zbraněmi o 20%
Sokolí oko (Hawk's Brow) – zbyšuje pravděpodobnost zásahu cíle dalekonosnou zbraní. Šípy způsobují o 20% větší poškození.
Léčitel (Healer) – Všechna léčivá kouzla, sesílaná postavou, vyléčí o 25% životů více
Odkaz hrdinů (Heroic Legacy) – Postava získává při zvýšení úrovně o 25% životů více. Tento bonus neplatí, pokud postava změnila role a v nové roli nedosáhla dosud úrovně z předchozí role.
Neporazitelná vůle (Invincible Will) – poskytuje 25% rezistenci pro kouzlům mysli a paralýze
Železné plíce (Iron Lung) – Spotřeba vzduchu při potápění je o 50% nižší.
Ironmight – Grants 10% extra damage from any hand weapon
Smrtící pěst (Lethal Fist) – dává 10% šanci na zabití monstra kritickým úderem
Štístko (Lucky Charm) – poskytuje +10% rezistenci proti všem magickým vlivům a další speciální bonusy
Zdroj many (Mana Seed) – Doplňování Many je o 25% rychlejší
Obchodník (Merchant) – může nakupovat za nižší a prodávat za vyšší ceny
Merkurovy sandále (Mercury's Heel) – postava se pohybuje o 20% rychleji
Mindspeak*** – poskytuje 25% rezistenci proti umlčení
Hudebník (Musician) – postava umí hrát na hudební nástroje s magickými schopnostmi. Dovednost Hudba určuje účinek hraní.
Rozený vůdce (Natural Leader) – dokáže vést a inspirovat ostatní, tím poskytne všem členům družiny bojové bonusy k zásahu nepřítele a krytí útoků
Ochránce přírody (Nature's Keeper) – Značně snižuje množství útoků lesních tvorů na postavu
Noční vidění (Night Vision) – Postava ve tmě lépe vidí
Ušlechtilá věc (Noble Cause) – Zvyšuje způsobené poškození o 20% a zvyšuje pravděpodobnost úspěšného zásahu nemrtvých příšer.
Přísaha Svitků (Oath Of Scrolls) – Postava obdrží o 20% méně poškození od kouzel a o 20% více od ručních zbraní
Přísaha Mečů (Oath Of Swords) – Postava obdrží o 20% méně poškození od ručních zbraní a o 20% více od kouzel
Okultista (Occultist) – Postava dokáže očarovat zbraně a brnění. Dovednost Očarování určuje, kolik kouzel dokáže seslat na jeden předmět. Musí mít alespoň jedno artefaktové kouzlo. Obřad očarování lze provést jen ve městě v Magickém krámu.
Nadaný student (Quick Learner) – učí se všechny dovednosti o 25% rychleji a při zabití nepřítele získává o 10% zkušenosti více
Rychlý jazyk (Quickspeak) – vyslovuje kouzla o 20% rychleji
Regenerace (Regeneration) – Přirozené léčení je dvakrát rychlejší, všechna léčivá kouzla, seslaná na tuto postavu, mají dvojnásobnou účinnost
Znalec svitků (Scroll Lore) – Při použití svitku je 50% pravděpodobnost, že svitek nebude zničen a může být použit znovu
Hadí kůže (Snakeskin) – 50% rezistence jedům
Plížení (Sneak) – zmenšuje pravděpodobnost napadení příšerami, snižuje pravděpodobnost odhalení při ukrytí ve stínech
Prokletá duše (Soul Bane) – nemrtvý, který zraní postavu, utrpí stejné poškození jako postava
Vysátí duše (Soul Drain) – Postava se léčí při každém zabití příšery. The character heals up whenever destroying a monster. Účinek léčení je úměrný počtu životů příšery.
Spellfire*** – O 20% zvyšuje sílu všech kouzel
Duchovní štít (Spirit Shield) – zvyšuje hodnotu brnění o +4, pokud má postava oblečeno jen roucho
Omračující úder (Stunning Blow) – při úspěšném zásahu omráčí nepřítele
Dech Upíra (Vampire Breath) – Zvláštní schopnost útočit ledovým dechem
Tygří úder (Tiger Strike) – Všechny útoky se zbraní jsou o 20% rychlejší
Triky (Trickery) – zvyšuje všechny zlodějské dovednosti o15%
Upír (Vampirism) – Postava je Upír. Nemůže být léčena kouzly. Její bojové schopnosti jsou v noci zvýšené a přes den se snižují. Získává moc Kousnutí upíra, které při úspěšném útoku na postavu s červenou krví upíra léčí, a paralyzuje zasaženého. Upírova žízeň po krvi mu postupně způsobuje poškození a nutí ho tak vyhledávát další oběti, na kterých by se zhojil.
Válečný pokřik (War Cry) – Po úspěšném zásahu může nepřítele přepadnout Strach, což snižuje jeho schopnost bojovat
© Pildovy osobní stránky URL: http://pilda.kaspy.cz/
Email: crono@seznam.cz
Poslední aktualizace