| Vedení předků (Ancestral Guide) | – Zvyšuje šanci na úspěšný zásah |
| Staré učení (Ancient Lore) | – Postava dokáže identifikovat předměty a artefakty. Dovednost Artefakty určuje úroveň předmětů, které postava ještě dokáže identifikovat |
| Magická prázdnota (Arcane Void) | – Všechna škodlivá magie, působící na postavu, je snížena o 25% |
| Argusova paže (Arm of Argus) | – Zvyšuje poškození, způsobené nepříteli ruční zbraní |
| Zákeřný úder (Backstab) | – Pokud je postava neviditelná nebo skrytá ve stínech a zasadí úder ruční zbraní, způsobí dvojnásobné poškození |
| Berserk) | – Zvyšuje poškození, způsobené ruční zbraní, o 25% a zvyšuje pravděpodobnost úspěšného zásahu, ale pokud je postava zasažena ruční zbraní, obdrží o 25% více poškození |
| Kovář (Blacksmith) | – Postava dokáže opravovat zbraně a brnění. Dovednost Kování určuje úroveň předmětů, které lze opravit |
| Pach krve (Bloodscent) | – Postava dokáže vycítit blízká mostra. Informace o tom se objeví v textovém okně. |
| Boogrismus (Boogreism) | – Postava je Boogre. Získá sice 100 Životů, ale magická kouzla jsou nespolehlivá a mohou selhat |
| Kabalista (Cabalist) | – Hrdina s tímto rysem může požehnat zbraň nebo brnění. Dovednost Očarování určuje, kolik požehnání lze vložit na jeden předmět. Postava musí mít alespoň jedno artefaktové kouzlo. Obřad Požehnání lze provést jen v Chrámu ve měste. |
| Mistr Chi (Chi Master) | – Všechna kouzla jsou prováděna, jako by úroveň Čarování byla o 2 vyšší |
| Plášť noci (Cloak Of Night) | – Zlepšuje dovednost Skrytí ve stínech |
| Křižácká výprava (Crusade) | – Postava získává dvojnásobek zkušeností za zabitá nemrtvých bytostí |
| Skokan (Deadfall) | – Při pádu postava ztratí méně životů |
| Božská aura (Divine Aura) | – dodává 50% odolnost proti smrtícím kouzlům |
| Uhýbání (Dodge) | – výrazně snižuje šanci nepřátel zasáhnout postavu |
| Dvojitý úder (DoubleStrike) | – dovoluje postavě používat pobočnou zbraň k automatickému druhému úderu po úspěšném zásahu. Dovednost Druhá zbraň určuje zdatnost s druhou zbraní. |
| Dračí dech (Dragon Fire) | – Schopnost chrlit plamen na nepřátele |
| Osvícení (Enlightenment) | – všechny dovednosti se provádějí, jako by byly o 2 stupně vyšší |
| Oko Zla (Evil Eye) | – Speciální útok pohledem |
| Ohnivec (Firebrand) | –přidává 25% odolnost proti poškození ohněm |
| Šípař (Fletchery) | – jestliže si postava nese šípy, bude si sama vyrábět náhradní, pokud nebojuje |
| Zuživost (Fury) | – Poskytuje 10% šanci způsobit dvojnásobné poškození a stejnou šanci dvojnásobné poškození obdržet. Platí jen pro ruční zbraně (meče apod.) | |
| Úder obra (Giant Strike) | – Dává 25% šanci na způsobení dvojnásobného poškození ruční zbraní |
| Zlatokop (Gold Digger) | – Postava nachází v truhlách lepší předměty a více zlata |
| Pouta hrobu (Grave Bind) | – Výrazně omezuje nemrtvé, útočící na postavu |
| Anděl strážný (Guardian Angel) | – Poškození, které by postavu zabilo je sníženo tak, aby já zbyl 1 život. Platí jen když má postava více než 1 bod života. |
| Obránce (Guardian Ward) | – Snižuje všechno poškození zbraněmi o 20% |
| Sokolí oko (Hawk's Brow) | – zbyšuje pravděpodobnost zásahu cíle dalekonosnou zbraní. Šípy způsobují o 20% větší poškození. |
| Léčitel (Healer) | – Všechna léčivá kouzla, sesílaná postavou, vyléčí o 25% životů více |
| Odkaz hrdinů (Heroic Legacy) | – Postava získává při zvýšení úrovně o 25% životů více. Tento bonus neplatí, pokud postava změnila role a v nové roli nedosáhla dosud úrovně z předchozí role. |
| Neporazitelná vůle (Invincible Will) | – poskytuje 25% rezistenci pro kouzlům mysli a paralýze |
| Železné plíce (Iron Lung) | – Spotřeba vzduchu při potápění je o 50% nižší. |
| Ironmight | – Grants 10% extra damage from any hand weapon |
| Smrtící pěst (Lethal Fist) | – dává 10% šanci na zabití monstra kritickým úderem |
| Štístko (Lucky Charm) | – poskytuje +10% rezistenci proti všem magickým vlivům a další speciální bonusy |
| Zdroj many (Mana Seed) | – Doplňování Many je o 25% rychlejší |
| Obchodník (Merchant) | – může nakupovat za nižší a prodávat za vyšší ceny |
| Merkurovy sandále (Mercury's Heel) | – postava se pohybuje o 20% rychleji |
| Mindspeak*** | – poskytuje 25% rezistenci proti umlčení |
| Hudebník (Musician) | – postava umí hrát na hudební nástroje s magickými schopnostmi. Dovednost Hudba určuje účinek hraní. |
| Rozený vůdce (Natural Leader) | – dokáže vést a inspirovat ostatní, tím poskytne všem členům družiny bojové bonusy k zásahu nepřítele a krytí útoků |
| Ochránce přírody (Nature's Keeper) | – Značně snižuje množství útoků lesních tvorů na postavu |
| Noční vidění (Night Vision) | – Postava ve tmě lépe vidí |
| Ušlechtilá věc (Noble Cause) | – Zvyšuje způsobené poškození o 20% a zvyšuje pravděpodobnost úspěšného zásahu nemrtvých příšer. |
| Přísaha Svitků (Oath Of Scrolls) | – Postava obdrží o 20% méně poškození od kouzel a o 20% více od ručních zbraní |
| Přísaha Mečů (Oath Of Swords) | – Postava obdrží o 20% méně poškození od ručních zbraní a o 20% více od kouzel |
| Okultista (Occultist) | – Postava dokáže očarovat zbraně a brnění. Dovednost Očarování určuje, kolik kouzel dokáže seslat na jeden předmět. Musí mít alespoň jedno artefaktové kouzlo. Obřad očarování lze provést jen ve městě v Magickém krámu. |
| Nadaný student (Quick Learner) | – učí se všechny dovednosti o 25% rychleji a při zabití nepřítele získává o 10% zkušenosti více |
| Rychlý jazyk (Quickspeak) | – vyslovuje kouzla o 20% rychleji |
| Regenerace (Regeneration) | – Přirozené léčení je dvakrát rychlejší, všechna léčivá kouzla, seslaná na tuto postavu, mají dvojnásobnou účinnost |
| Znalec svitků (Scroll Lore) | – Při použití svitku je 50% pravděpodobnost, že svitek nebude zničen a může být použit znovu |
| Hadí kůže (Snakeskin) | – 50% rezistence jedům |
| Plížení (Sneak) | – zmenšuje pravděpodobnost napadení příšerami, snižuje pravděpodobnost odhalení při ukrytí ve stínech |
| Prokletá duše (Soul Bane) | – nemrtvý, který zraní postavu, utrpí stejné poškození jako postava |
| Vysátí duše (Soul Drain) | – Postava se léčí při každém zabití příšery. The character heals up whenever destroying a monster. Účinek léčení je úměrný počtu životů příšery. |
| Spellfire*** | – O 20% zvyšuje sílu všech kouzel |
| Duchovní štít (Spirit Shield) | – zvyšuje hodnotu brnění o +4, pokud má postava oblečeno jen roucho |
| Omračující úder (Stunning Blow) | – při úspěšném zásahu omráčí nepřítele |
| Dech Upíra (Vampire Breath) | – Zvláštní schopnost útočit ledovým dechem |
| Tygří úder (Tiger Strike) | – Všechny útoky se zbraní jsou o 20% rychlejší |
| Triky (Trickery) | – zvyšuje všechny zlodějské dovednosti o15% |
| Upír (Vampirism) | – Postava je Upír. Nemůže být léčena kouzly. Její bojové schopnosti jsou v noci zvýšené a přes den se snižují. Získává moc Kousnutí upíra, které při úspěšném útoku na postavu s červenou krví upíra léčí, a paralyzuje zasaženého. Upírova žízeň po krvi mu postupně způsobuje poškození a nutí ho tak vyhledávát další oběti, na kterých by se zhojil. |
| Válečný pokřik (War Cry) | – Po úspěšném zásahu může nepřítele přepadnout Strach, což snižuje jeho schopnost bojovat |